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ファントム (cv 緒方恵美) 屋敷に住みついた亡霊。 開かずの間に封印されている。 ラドウやドラクレア伯爵に敵意を持ち、リトルに近づこうとするが…… 章の流れと選択肢 二周目以降の【ドラクレア家】の章で短剣を「引き抜く」と 【2人の息子】の章が出現します。 その章でのバイオリンへのいたずらは「優しく諭す」。 その後「話を聞く」。 他の選択肢は関係なく上記3つの選択だけで 強制的に《ED ファントム》になりますので ラドウorドラクレアor真治ルートのついでの攻略でおkかと。 下記は一応流れの例として。 【ドラクレア家】 ドラクレアの質問 →「嘘をついて浮気を隠す」 →「二人を騙し、どちらとも付き合い続ける」 →「大丈夫!」 銀の短剣(2周目以降) →「引き抜く」*必須選択 襲われる真治 →「男の子の血を吸う」 【聖ローザ学園】 お父様の提案 →「乗る」 アイテム「お守りのペンダント」入手 【転校生は女王様】 お父様の部屋の前 →「部屋へ戻る」 【ヘルシング登場】 ペンタグラム・カフェ →「リトルよ」 アイテム「カクテル(悪女度によってメニューが変化)」入手 【兄妹】 何度血を吸ったか →「3回くらい」 【ダンスパーティ-の夜】 ダンスの相手 →「真治」 【過去】 選択肢なし 【2人の息子】 ファントムに対して →「優しく諭す」 ※「キツく怒る」→真治ルートへ分岐 ファントムの話 →「話を聞く」 ※「話を聞かない」→真治ルートへ分岐 《ED ファントム》 アイテム「銀のナイフ」入手
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【作品名】銀河帝国の弘法も筆の誤り内「脳光速―サイモン・ライト二世号、最後の航海」 【ジャンル】小説 【名前】ファントム 【属性】精神集合体 【大きさ】数十m程の宇宙船と同サイズ 【攻撃力】触れるだけで生命体を殺す事が出来る 原理的には人間・動物の精神を引きずりだして自分に同化させる事による精神攻撃 【防御力】精神体なので物理無効 核爆発並みの精神エネルギーをくらっても怯むだけでほぼ無傷 【素早さ】移動速度は超光速、反応は常人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能、物質を透過して移動できる 【長所】触れるだけで生命体を殺せる 【短所】機械には無力 敵だと思って戦ってたファントムは、実は過去に転移してファントムになった自分達(精神集合体)だったというオチ 【備考】人類圏を襲う敵であり主人公達は撃退するために戦った 参戦:vol.106 84 vol.110 568名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])2023/03/21(火) 00 26 14.72ID 0UMCjRPt0 ファントム 再考察 即死が同化原理なら、効く相手の上限は同サイズの数十mまでか 物理無効&精神耐性で耐性は優秀だが、不可視を持ってないので幽霊の壁勢の上位互換ではない 常人並み反応とはいえ移動が超光速かつ地面を透過しつつ移動できるので、 攻撃効かない場合は数十km先からヒット&アウェイすれば長期戦考慮しても遅い攻撃に当たることはなさそう 一言の壁で連敗するので、そこから下がる × 名前の無い魔女 思考発動、任意全能負け × 女神アーリ・ティア 思考発動、任意全能負け × 佐藤重雄 思考発動、任意全能負け × 玉之絵暦 思考発動、ファントムのみ時間停止負け △ エニラ師 宇宙人、恐怖耐えて分け △ ハデス星人(仮称) ロボット、時間停止されるが物理無効分け ○ 日高安純 願いを唱える前に触れて勝ち × e 同時反応、宇宙消滅負け 女神アーリ・ティアと=だったのでは? (一言の壁) × コト 先手エネルギー弾負け △ 大神喰メフィストフェレス 人外、ビーム当たらない分け × 月読 プログラム、寿命負け × 宮膤真理夜 人外、寿命負け × 吸血鬼野球拳大好きwith吸血鬼Y談おじさん 人外、寿命負け ○ 三匹の子豚の狼 15mの狼、物理無効で息を耐えて触れて勝ち △ 天使 機械、物理無効分け △ エルニーニョ星人の巨大ロボット 機械、物理無効分け △ シューティングスター 人外、雄叫びは精神耐性で効かない、炎の息は当たらない分け ○ ペリー 搭乗者に触れて勝ち × 風間康胤 人外、1mからマッハ7920=2692.8km/s反応 いずれ炎に衝突して負け △ サチュモド 機械、精神体に分子崩壊は効かない分け △ 魔獣ゴーブ 人外、精神体は毒で溶けないだろう分け 569名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])2023/03/21(火) 00 26 27.45ID 0UMCjRPt0 ○ 仮面ライダーイクサ 人間、分子分解は効かない、キャッスルドランのブレスは考察不能、中の人に触れて勝ち ○ イングラム・プリスケン(さいこどらいばあず) 搭乗者に触れて勝ち × ダゴン 人外、寿命負け △ ルチ将軍 機械、物理無効分け △ ハスター 人外、触手は精神体に効かない分け △ 茶ビンの魔物 人外、張り手は物理無効、ビームは当たらない分け △ 宇宙人の巨大ロボット(ぷにぽえ) 宇宙人in機械、物理無効分け △ あめのないかみなり雲 物理無効分け △ ウロボロス・アヘリ 人外、精神体は感染しない分け × シシ神(デイダラボッチ) 触れて生命力吸収負け △ ニャラゴン 猫だが420m、寿命分け △ MZ80星雲の宇宙人 人外、ビーム当たらない負け △ マザーフィッシュ 魚だが400m、寿命分け △ アナコンダ伯爵 人間だが百数十m、洗脳は精神体に効かない、物理無効分け △ デビルプルトー 人外、物理無効分け △ 破壊神(GIGANT) 人外、破壊ボールは当たらない分け △ 怪獣(ス・ノーマン・パー) 人外、物理無効分け △ ズモラ 人外、物理無効分け (300m級の壁) △ Gジャン 電磁波と消化は精神体に効かない、寿命分け △ DOLLLLY-B-4 人外、物理無効分け △ レッド・ウィスプ 人外、即死は精神体に効かない分け ○ キャラメルマン10号 搭乗者に触れて勝ち ○ カロッゾ=ロナ 搭乗者に触れて勝ち △ 猫 猫だが100m、物理無効分け ○ 桟道阿騎隆 物理無効で耐えて、中の人に触れて勝ち △ ウォーマシーン 人外in機械、物理無効分け △ サソリガドラス 人外、光線は当たらない分け △ 海原番長 サメだが140m、物理無効分け この下は概ね物理無効で分け以上を取れるので、負け越すことはなさそう 吸血鬼野球拳大好きwith吸血鬼Y談おじさん>ファントム>三匹の子豚の狼 vol.106 345 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/10/03(土) 09 02 49.80 ID W1Ec7oqc ファントム考察 ×『敵』上位互換、ここから無理 △黒衣の者 勝てない負けない 〇寄生生命体ヴァルキューレ星人 触れて精神抜き取り勝ち 〇モーガン・ル・フェイ 触れて精神抜き取り勝ち 〇邪心 触れて精神抜き取り勝ち 〇超魔王バール 触れて精神抜き取り勝ち △暗黒神クェーサー 勝てない負けない ×魔人ブウ(純粋)(漫画) 気功波負け 黒衣の者=ファントム>寄生生命体ヴァルキューレ星人 346 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/10/03(土) 14 23 13.28 ID w2vnBRA3 [1/5] ファントムは反応常人並みで不可視持ってない幽霊だから、幽霊の壁超えるか怪しいレベルだと思う 365格無しさん2020/10/09(金) 01 33 18.20ID HiNrFEaY 345 黒衣の者には闇の奔流で負けなんで 黒衣の者>ファントム>寄生生命体ヴァルキューレ星人 こうだね
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F-4 ファントム ©Muv-Luv The Answer 人類初の本格的対BETA陸戦兵器として開発された戦術機。 空間作業用大型MMU(有人型操作ユニット)の構造と技術理論を応用し地球外環境での運用を前提とした新概 念汎用陸戦兵器の開発を目ざす「NCAF-X計画」で誕生。 以降、すべての戦術機の基礎となり、国情に合わせて改造・回収された様々なF-4ファントムが存在する。 セットアップ効果 F-4 アメリカ マクダエル F-4ファントム【国連】 ©Muv-Luv The Answer セットアップ効果 F-4 国連 マクダエル
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ファントム ブースターパック第1弾ヴァルハラの黎明で登場した種族。 属するリゾネイターはすべて水属性である。 リゾネイター ファントムリバイバー ミラージュゴーレム ミラージュナイト グレイヴファントム 幻影のガーディアン 迷宮の捕縛者 ルーラー/Jルーラー 迷宮の主 クロノス
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使用感・備考など コメント欄 使用感・備考など 獲得するにはファントム部屋に到達しなければならない。 所謂コンパウンドボウと呼ばれるもので、人力で発射するので弾速や射程では銃には遠く及ばない。 3つの鏃が用意されており、それぞれ性能が大きく違うので個別ページを参照してもらいたい。 部屋に立ち入るには4つのドッグタグ(カードキー)や専用の服装が必要であり、フォースシールドで厳重に守られている、更には装置内で浮かんでいるなどまるで超兵器のような印象を受ける。BF4の世界ではコンパウンドボウは21世紀の科学技術の結晶なのかもしれない。 コメント欄 最新順 ジェット機20キルがきつい。。。(PS3) - 2016-08-27 23 09 49 ファントムでキルされた時の悲しさ...分かるか(泣 - 2016-08-27 22 54 06 裏取って茂しゃがんでたら気づかれずに5〜6人は行けるけど、取るまでにばったり出会っちゃったら辛い。せめて溜めが短くなれば・・・ - 2016-01-11 13 38 04 上海のビル屋上にしたから毒矢貫通するやん - 2015-12-22 21 43 22 屋上にしたから→屋上の下から - 2015-12-22 21 44 02 毒矢ワロタwww - 2015-11-28 23 30 03 弾遅い、ADSで右全部隠れる、連射最低、腰だめ伏せ撃ち出来ない - 2015-11-28 00 18 12 途中送信しちまった、手足にアーマーで一撃キルできない、ADSで動くから機動性最悪、ゴミクソだろこれ - 2015-11-28 00 19 45 使い方と立ち回りと使うMAPさえ覚えれば化けるぞこれ。デメリットばっか目立つけど発砲音無しの最高威力100はでかい。それよりMARE S LEGの最高威力を70にしてくれないと産廃オブ産廃 - 2015-11-28 19 59 58 ファントム使いやたら多いと思ったら無料マップで簡単ゲット出来るのか - 2015-10-30 19 33 56 新DLCで誰でも取得可能・毒矢追加 - 2015-10-29 11 54 41 ファントムの任務終わってるのに取りに行く仲間がいないと言う悲しさ。 箱○だからしゃーないか - 2015-10-14 01 40 08 戦車はシルクロードのコンクエのcで稼げた - 2015-07-21 15 56 37 ロッカーとメトロで爆破チップ付けてヒョンヒョンやってるだけでキルがアホのように稼げる量産機ですわ - 2015-06-10 21 02 46 実は以前敵ヘリをファントムで落とした事があってだな… - 2015-06-04 21 23 19 まぁ…夢だったんだけどね - 2015-06-05 04 23 56 1試合に二機落としたんだが、はしゃぎすぎてコンセント足で抜いちまったんだ(泣) - 2015-06-06 10 36 45 まぁ…これも夢だったんだけどね - 2015-06-09 07 20 12 嫉妬ニキが必死に夢オチ化させようとしてて草 - 2015-08-22 22 26 42 ヒント;ネタ - 2015-09-12 22 27 37 戦闘機で20キルはキツイ、でもたまに1キル出来た時うれしい - 2015-06-03 08 20 00 戦車とかのほうがキツイです(段差でぐらぐら目もクラクラ) - 2015-06-18 13 24 53 自分もファントム出したいです - 2015-06-02 20 43 07 ファントムサーバーまで作ったのに全然みつからないんです 誰か手伝って下さいませんか? - 2015-06-01 05 48 59 まだお手伝い必要ですか?手伝いますよ~? - 2015-06-18 08 44 48 簡単にファントム入手できませんか? - 2015-05-29 14 11 04 恐竜モードきたらこれで狩りをしたいな♪ - 2015-03-16 20 39 01 クリアリングする感じで構えながら放つのが基本だけどまあ歩きで精度落ちて敵の1ドット横をスィーってなること多すぎてダメだな - 2015-03-16 00 11 49 なにがしんどいっていちいち弓引き絞る動作でよほどのゴミじゃない限り引き絞ってる間に殺されるか運よくクリック命中してもだいたい下半身に当たって7とか10とか体力残ってまあ結局こっちが死ぬからダメ - 2015-03-16 00 09 13 ヘッドショットしようにもサイトが見づらいからキツい・・・ FARCRYみたいにレッドドットとかあればいいのにね。 - 2015-03-19 13 27 44 爆薬チップが意外に使えるかもしれない - 2015-03-03 12 06 18 腰だめで撃っても構えるのに、精度は落ちている・・・まぁまっすぐ飛んでったら強すぎるか - 2015-01-31 21 58 08 こいつのアイアンサイトのゼロインって上から25m、50m,75mくらい。ただ精度もそこまで高くないからあんまあてにならん。3の頃みたいにスコープほしいわ - 2015-01-31 01 07 20 慣れればめっちゃ強いわwww - 2015-01-28 03 42 35 こんなんだすんならクロスボウだせや - 2015-01-18 18 29 09 ばーか - 2015-01-28 03 43 16 せめてガジェ枠だったらこんな扱いには…! - 2015-01-13 19 48 32 頼むからこの武器を砂部屋で使わないでくれ。分隊デスマッチで分隊員全員がこれ装備だった時の絶望感といったら… - 2015-01-12 17 13 51 「昔はお前のような兵士だったのだが、膝に矢をうけてしまってな、、、」 - 2014-12-31 10 20 53 スカイリムネタやね - 2015-02-04 12 54 12 は? - 2015-01-28 03 42 59 ファントム取得から一週間でマスタグ取れたZE - 2014-12-28 02 16 45 アホ - 2014-12-26 21 30 32 優越感半端ないだろうな、弱そうだけど - 2014-12-24 15 21 27 フレが500キル以上してた。素直に尊敬した - 2014-12-19 19 45 03 これのアンロックは諦めた。貴方達が落とした物を大切に使わせて頂きますので気兼ねなく突っ込んでください。 - 2014-12-16 21 55 16 ファントム隊員任務完了 ゆみっていうかごみじゃねぇか だが、それがいい - 2014-12-13 19 26 52 マスタグに辿り着く頃にはゴミなんて考えはなくなるよ。 - 2014-12-17 16 29 12 大人になる頃には厨二病が治るとイイね - 2014-12-17 17 58 13 苦行を乗り越え手に入れたと思ったら拷問が待っていた なぁにこれぇ - 2014-12-12 18 21 44 そんな時は真上に向かって撃ってみろ、落ちてきた矢が流れ星みたいで綺麗だぞ - 2014-12-12 20 58 23 上を向いたお陰で涙もこぼれなかった感 まぁ良い感じに立ち回りが矯正されてるのは感じるんだよなぁ - 2014-12-12 21 56 19 DMRやファントムは立ち回り矯正にはいい武器だと思うわ これでVCで「引くこと覚えろカス」って言われなくてすむぜ! - 2014-12-12 23 52 44 確かにそう思う - 2015-06-02 12 14 02 キルされた後に凄い確率で拾って行かれる。でも拾って行った人は大概すぐデスってるww - 2014-12-06 15 52 06 マップ見て待ち伏せなり決め撃ちなりしないと、弓を引く動作のせいで矢を放つことすら出来ずに死ぬからなあ。楽しいんだけど試合結果でKDが割と悲惨なのがきついところ。マスタグまでは頑張ろ... - 2014-12-06 19 40 54 戦場のキューピッド - 2014-12-06 12 31 46 弓持って走ると酔うね - 2014-12-06 08 34 13 他の銃より左右に揺れるのと腰だめのクロスヘアがないからだろうね - 2014-12-06 18 31 38 マグレで走ってる敵倒すとイクwww - 2014-12-06 08 27 58 伏せると強制的にサイドアームに切り替わる - 2014-12-05 20 17 58 ファークライ3見たいな操作感だったらよかったのにな~ - 2014-12-04 12 41 37
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ wotakuの曲ファントム/wotaku NANAKIの曲ファントム/NANAKI 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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難易度 8 距離 150km 木 斧→葉っぱ、枝、木の玉、大天使の羽、衰氷木 衰氷木 MP2 敵のTP -50 / HP 2 MP 1 5 氷 C 暗号 解読→アイスソード アイスソード TP25 物理 10 命中 80 / 敵のTPを30削る / HP 3 MP 1 STR 1 1 氷 SS トラップ トラップ解除ツール→ファントムシューズ ファントムシューズ 3km進む / TP 5回復 / Ability 宝珠出現率+1 / 宝箱出現率+1 / MaxHP 10 MaxMP 5 1 SS 箱 錆びた鍵→ファイアーボール、アイスボール、刀、ファントムピアス ファイアーボール MP10 範囲ランダム魔法 2 命中 70 / MP 1 3 火 A アイスボール MP13 範囲ランダム魔法 4 命中 65 / MP 2 3 氷 A 刀 物理 10 命中 100 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / STR 3 DEX 2 1 SS 忍刀 物理 10 命中 100 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1 / MaxHP 10 AGI 2 1 SS 反射 MP8 反射1 化(遠隔物理反射) / MaxHP 10 MaxMP 5 DEX 1 3 水晶 A ファントムピアス HP 5 MP 5 MND 2 1 レア 鉄箱 鉄の鍵→超魔シューズ 超魔シューズ MP50 5km進む/ MaxMP 10 INT 1 1 SS 秘宝 ファントムの秘宝の鍵→凍てつく剣 凍てつく剣 物理 11 命中 85 / 敵のTPを30吸収 / MaxHP 4 MaxMP 2 STR 2 1 秘宝 敵 天使→光素 スモッグ→静電気 ワーウルフ→狼牙 土の召喚士→時の呪符、穴籠りの土 火の召喚士→時の呪符、火素 風の召喚士→時の呪符、天使の羽 キャスパー→霊気 霊気 TP5 HP 20をMPに置換 5 水晶 C ボス 忘却の召喚士/キャスパーx5 ファントムマテリア 秘宝 出現率+10% / HP 5 DEX 1 1 レア ヘルメス MP7 魔法 8 命中 100 / HP 2 MP 2 INT 1 1 風 レア ファントムピアス HP 5 MP 5 MND 2 1 レア トレジャーレーダー 宝箱出現確率+1.25% / 秘宝出現率+5% 1 レア EXエネミー ファントムサマナー/キャスパーx5 ファントムレーダー 秘宝 出現率+10% / HP 5 INT 1 1 極レア 幻の砂 MP6 5ターンの間、間隔UP 威力2 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxHP 3 1 水晶 極レア ファントムピアス HP 5 MP 5 MND 2 1 レア 戦いの宝珠 ファントムサマナー/キャスパーx5 幻の宝珠砂 MP6 6ターンの間、間隔UP 威力2 / Ability 攻撃間隔短縮Lv1 / MaxHP 6 1 水晶 極レア カード合成(*ダンジョンクリアで解禁) *呪足 3km進む /INT -6 1 SS 合成 100円+蛇x10 *痙攣足 3km進む /DEX -6 1 SS 合成 100円+溶解酸x10 *枷足 3km進む /AGI -6 1 SS 合成 100円+火素x10 ファントムの秘宝の鍵 秘宝の宝箱を開ける 1 合成 ファントムピアスx10 *時の斧 木を伐採し、1km進む / 稀にアイテムを2個採取する / MaxHP 10 VIT 1 1 合成 時の呪符x10 ブリザードの鞭 TP55 ランダムに3体に攻撃 物理 7 命中 70 / 稀に 凍傷 化 / HP 4 MP 1 1 氷 合成 4000+衰氷木x10 ヴァイスクロイツ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 9 命中 65 / Ability 無属性近接物理威力+2 / STR 1 AGI 1 1 合成 1500円+衰氷木x10 ファントムブレット 要銃 MP25 手札の 風 属性カード枚数分、銃攻撃 6 命中 75 / 遠隔 MaxHP 1 AGI 1 2 風 合成 1000円+霊気x10 霊魂 TP10 HP 40をMPに置換 / MND 1 3 水晶 合成 2000+霊気x10 魔ヶ玉 TP10 HP 60をMPに置換 / ability オートマジカル.入手金+1 入手点+1 / MaxHP 10 MaxMP 10 INT 1 1 水晶 合成 2000円+霊気 衰氷柱 MP3 敵のTP -70 / HP 3 MP 2 1 氷 合成 衰氷木x10 *ネーレーイス MP40 水精霊ネーレーイスを召喚 / MP 5 1 水 合成 5000円+溶解酸x10
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「○○は絶望して(とっくの昔に)死んだ 俺というファントムを生み出してな」 【名前】 ファントム 【読み方】 ふぁんとむ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【名前の由来】 幻肢痛(英:phantom pain) 【詳細】 『ウィザード』に登場する魔物の集団、及び人間の精神世界「アンダーワールド」に巣食う魔物の総称。 高い魔力を持つ「ゲート」と呼ばれる人間が絶望を感じた瞬間にアンダーワールド内で誕生、ゲートをアンダーワールドから浸食し、内側から破壊する事で現実世界に出没。 ファントムを増やすにはゲートを殺さずに絶望させるという割りと面倒な手段が必要。 精神的に追い詰めようとして暗躍していたり、特殊能力で周りの人間に危害を加えたりする個体が多い。、 回りくどい手段をめんどくさがって時に正面から襲いかかって死への恐れから絶望させようとする個体もいる。 ゲートの中には絶望せず、ファントムを抑えて魔法使いの素質を得る者もいる。 現状はワイズマンなる者がファントムを操っている。 基本的に既に覚醒しているファントムは人型、彼らによってゲートのアンダーワールドで誕生したファントムは巨大な魔獣のような形態で出現(後者が覚醒した場合、人型に縮小する形で変化されるのか、そのままの姿で現出するのかは定かではない。)。 作中には上級ファントムとされる特殊なファントムが幹部として他のファントムに指示を出し基本的にその命令には従順だが、一部には反抗的な個体も現れる。 また、上級のファントムはどのような基準で決まるかは不明で、一部のファントムは幹部に対してタメ口を聞くなど対等な関係でいる個体も存在している。 理由は不明だが、警察の暗部は情報操作を行い、彼らの存在を公には秘匿している模様。 終盤にてワイズマンの目的はゲートを絶望させる事で、まれに生まれる魔法使いの素質を持つ者を集める事であったと判る。 【余談】 声は二重で野太い声に加工され、本性を表す際に上記の台詞をお約束のように発言。 「幽霊」の英語名(phantom)と勘違いしやすいが、名前は「幻肢痛」の英語名「ファントムペイン」に由来している。 脚本家を務めたきだつよし氏が「幻覚を見せて人間を絶望させる存在」という事で名付けたが、「長い」という理由でプロデューサーである宇都宮孝明氏が省略した。 その際にきだつよし氏が『イナズマン』に同名の組織がいる事を宇都宮孝明氏に指摘したが、本人は知らずにそのまま決定した模様。 「幻肢痛」は人間が何らかの理由で身体の一部を欠損し、失った筈の部位から来る痛覚に苦しむ病とされる。 実際は感覚神経を扱う頭脳の一部の変異により他の箇所の感覚を認識し、脳の誤作動に過ぎないので現在ではリハビリで治療できる。 現代医学では解明されている症状だが、「本来存在しない筈の『無』から生まれる」という彼らを比喩するのに相応しい表現と言える。 デザイナーを務める丸山浩氏は長年、平成ウルトラシリーズを担当した経験があり、一部のファントムには『ウルトラマンティガ』以降のウルトラ怪獣の意匠が見られる。 テレビ朝日公式サイトでは『仮面ライダー555』の「オルフェノク」や『仮面ライダー剣』の「アンデッド」と同様、バックナンバー型からアイコン整列型に切り替わっている。 巨大ファントムの紹介は編集に時間が掛かり、最初は名称と説明文だけの場合が多い。 『ウィザード』の世界ではファントムが神話などの伝承を生んだ可能性もある。 ビーストドライバーに封印されていた「ビーストキマイラ」のような例を見るに、古代から自然発生した可能性も捨てきれない。
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「○○は絶望して(とっくの昔に)死んだ 俺というファントムを生み出してな」 【名前】 ファントム 【読み方】 ふぁんとむ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【名前の由来】 幻肢痛(英:phantom pain) 【詳細】 『ウィザード』に登場する魔物の集団、及び人間の精神世界「アンダーワールド」に巣食う魔物の総称。 高い魔力を持つ「ゲート」と呼ばれる人間が絶望を感じた瞬間にアンダーワールド内で誕生、ゲートをアンダーワールドから浸食し、内側から破壊する事で現実世界に出没。 ファントムを増やすにはゲートを殺さずに絶望させるという割りと面倒な手段が必要。 精神的に追い詰めようとして暗躍していたり、特殊能力で周りの人間に危害を加えたりする個体が多い。、 回りくどい手段をめんどくさがって時に正面から襲いかかって死への恐れから絶望させようとする個体もいる。 ゲートの中には絶望せず、ファントムを抑えて魔法使いの素質を得る者もいる。 現状はワイズマンなる者がファントムを操っている。 基本的に既に覚醒しているファントムは人型、彼らによってゲートのアンダーワールドで誕生したファントムは巨大な魔獣のような形態で出現(後者が覚醒した場合、人型に縮小する形で変化されるのか、そのままの姿で現出するのかは定かではない。)。 作中には上級ファントムとされる特殊なファントムが幹部として他のファントムに指示を出し基本的にその命令には従順だが、一部には反抗的な個体も現れる。 また、上級のファントムはどのような基準で決まるかは不明で、一部のファントムは幹部に対してタメ口を聞くなど対等な関係でいる個体も存在している。 理由は不明だが、警察の暗部は情報操作を行い、彼らの存在を公には秘匿している模様。 終盤にてワイズマンの目的はゲートを絶望させる事で、まれに生まれる魔法使いの素質を持つ者を集める事であったと判る。 【余談】 声は二重で野太い声に加工され、本性を表す際に上記の台詞をお約束のように発言。 「幽霊」の英語名(phantom)と勘違いしやすいが、名前は「幻肢痛」の英語名「ファントムペイン」に由来している。 脚本家を務めたきだつよし氏が「幻覚を見せて人間を絶望させる存在」という事で名付けたが、「長い」という理由でプロデューサーである宇都宮孝明氏が省略した。 その際にきだつよし氏が『イナズマン』に同名の組織がいる事を宇都宮孝明氏に指摘したが、本人は知らずにそのまま決定した模様。 「幻肢痛」は人間が何らかの理由で身体の一部を欠損し、失った筈の部位から来る痛覚に苦しむ病とされる。 実際は感覚神経を扱う頭脳の一部の変異により他の箇所の感覚を認識し、脳の誤作動に過ぎないので現在ではリハビリで治療できる。 現代医学では解明されている症状だが、「本来存在しない筈の『無』から生まれる」という彼らを比喩するのに相応しい表現と言える。 デザイナーを務める丸山浩氏は長年、平成ウルトラシリーズを担当した経験があり、一部のファントムには『ウルトラマンティガ』以降のウルトラ怪獣の意匠が見られる。 テレビ朝日公式サイトでは『仮面ライダー555』の「オルフェノク」や『仮面ライダー剣』の「アンデッド」と同様、バックナンバー型からアイコン整列型に切り替わっている。 巨大ファントムの紹介は編集に時間が掛かり、最初は名称と説明文だけの場合が多い。 『ウィザード』の世界ではファントムが神話などの伝承を生んだ可能性もある。 ビーストドライバーに封印されていた「ビーストキマイラ」のような例を見るに、古代から自然発生した可能性も捨てきれない。
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🐶ファントム